Được hỗ trợ tốt bởi DirectX 12, Multimedia trên Windows trở nên đáng tin cậy. Vậy, DirectX 12 là gì? Để hiểu rõ về Microsoft DirectX 12, tôi khuyên bạn nên tham khảo bài viết dưới đây của TAIBOOMMOBILE.COM để tìm hiểu một cách toàn diện nhất.
DirectX 12 là gì? Có quan trọng không, nơi tải?
1. DirectX 12 Là Gì? Có Quan Trọng Không, Nơi Tải?
Trước khi Windows 95 Service Release 2 được phát hành, việc chơi game trên PC thường gặp nhiều khó khăn do liên quan đến DOS và ổ đĩa khởi động. Để truy cập vào phần cứng, người chơi phải khởi động vào DOS và sử dụng các tham số đặc biệt trong các file “config.sys” và “autoexec.bat”.
Quá trình này cho phép người chơi có quyền truy cập vào các tài nguyên như bộ nhớ mở rộng, card âm thanh, chuột, và nhiều hơn nữa. Tuy nhiên, người chơi thường trở nên khó chịu khi phải đối mặt với nhiều vấn đề và rắc rối trong quá trình chạy game.
2. Tìm Hiểu DirectX Là Gì?
Microsoft đã nhanh chóng nhận thấy vấn đề và để hệ điều hành Windows trở nên phổ biến với cộng đồng game thủ, họ đã phải tìm ra một hướng đi mới cho các nhà phát triển. Mục tiêu là cho phép sản phẩm của họ có thể truy cập vào tài nguyên phần cứng của Windows, tương tự như trên DOS.
Phiên bản đầu tiên của DirectX, DirectX 2.0a, được phát hành vào tháng 6/1996 dành cho Windows 95 và NT 4.0. Ban đầu, DirectX không được người dùng chào đón nhiều, nhưng công bằng mà nói, nó đã thay đổi cách chơi game trên PC mãi mãi. Hiện nay, rất khó để tìm một trò chơi đáng chơi trên Windows mà không sử dụng DirectX.
Với thời gian, DirectX đã được phát triển và hoàn thiện hơn. Tuy nhiên, việc người dùng có thể tận dụng những ưu điểm và tính năng mới trong từng phiên bản phụ thuộc hoàn toàn vào thành phần hệ thống, đặc biệt là card đồ họa có hỗ trợ hay không.
Do đó, dù DirectX mang lại nhiều lợi ích cho game thủ, nếu phần cứng đã quá cũ kỹ và không hỗ trợ, có thể PC sẽ không thể tận dụng được những cải tiến mới từ các bản cập nhật.
Tại Sao DirectX 12 Lại Quan Trọng?
Rõ ràng, DirectX 12 đại diện cho một sự cải tiến đáng kể so với các phiên bản trước đó. Đối với Xbox One, nó tạo ra một số lựa chọn render, mở ra cơ hội cho hiệu ứng và hình ảnh đẹp hơn. Người dùng có thể kỳ vọng rằng DX12 sẽ mang lại tốc độ khung hình tương tự như PS4, nhờ cho phép các nhà phát triển dễ dàng truy cập vào ESRAM siêu tốc của Xbox One.
Cuối cùng, DX12 sẽ cung cấp một đẩy mạnh cho Xbox One và mở đường cho video 4K. Đối với nền tảng PC, DX12 mang lại nhiều lợi ích hơn nữa.
Khả năng tương thích ngược
Đáng chú ý nhất là DX12 có khả năng tương thích ngược với phần cứng DX11. Điều này đồng nghĩa với việc nếu card đồ họa của bạn dùng chưa quá 2 năm, bạn sẽ không cần phải nâng cấp.
Ngoài ra, một số phần của API DX12 có thể không khả dụng trên các phần cứng cũ không tương thích với DirectX 12. Tuy nhiên, nếu card đồ họa của bạn hỗ trợ DirectX 11, bạn vẫn có thể tận dụng được hầu hết các tính năng mới mà DirectX 12 mang lại.
Điều đáng mừng cho người dùng laptop là Microsoft đã cam kết rằng DX12 sẽ hoạt động mượt mà hơn trên các thiết bị sử dụng phần cứng cấp thấp, bao gồm cả các dòng laptop và máy tính bảng. Mặc dù người chơi thường không mua laptop để chơi game, thường là họ sẽ xây dựng hoặc mua một máy tính để bàn có thể hỗ trợ và lắp đặt các linh kiện cần thiết để chơi game với tỉ lệ khung hình cao hơn.
Đối với các hệ thống cấp thấp, DX12 đáng giá bởi nó làm cho trải nghiệm chơi game trở nên dễ chịu hơn. Mặc dù hiếm có hoặc rất ít dòng laptop hay máy tính bảng được thiết kế đặc biệt cho mục đích chơi game, ít nhất người dùng có thể mang theo laptop khi đi du lịch hoặc công tác và vẫn có thể trải nghiệm các tựa game trên đó.
Tính năng Multi-adapter mới
DirectX 12 mang lại khả năng tiếp cận phần cứng ở mức độ thấp hơn, cho phép truy cập tốt hơn đến các tùy chọn phần cứng so với các phiên bản trước đó. Trong số các tính năng này, tính năng multi-adapter có thể được xem là một tính năng hữu ích nhất. Với tính năng multi-adapter, các nhà phát triển có thể phân chia nhiệm vụ xử lý giữa GPU chính và đồ họa tích hợp của CPU.
Điều này có nghĩa là khi tính năng multi-adapter được sử dụng, các tác vụ nặng sẽ được chuyển sang card đồ họa đắt tiền, trong khi các tác vụ nhẹ sẽ được xử lý bởi card đồ họa của CPU.
Theo Microsoft, điều này có thể cải thiện hiệu suất lên đến 10%.
Độ phân giải 4K
Không phải lâu dài, video và game ở độ phân giải 4K sẽ trở thành xu hướng phát triển trong tương lai. Cả những nhà sản xuất nội dung lẫn nhà phát triển game đều đang hướng tới mục tiêu này.
Tuy rằng người dùng hiện tại chưa thể trải nghiệm được game 4K ngay lập tức và có thể mất thời gian một vài năm trước khi chúng trở nên phổ biến. Tuy nhiên, DirectX 12 sẽ chắc chắn khuyến khích sự chuyển đổi đó, vì nó giúp giảm tải cho GPU.
Rõ ràng, DirectX 12 mang lại nhiều lợi ích về hiệu suất và cải thiện trải nghiệm chơi game trên Windows 10. Ngoài ra, cũng sẽ có những lợi ích khác liên quan đến hiệu suất video tốt hơn, đặc biệt khi đạt đến độ phân giải 4K.
Kết luận
Với DirectX 12, trải nghiệm chơi game trên PC đã được cải thiện đáng kể. Đặc biệt với Xbox One, đây là một sự cải tiến toàn diện, hứa hẹn mang đến cho người dùng những trải nghiệm hoàn toàn mới. Sự quan trọng của DirectX là rất rõ ràng, vì vậy, hãy cài đặt DirectX cho thiết bị của bạn để có được hỗ trợ tốt hơn.